Qu’on soit clairs, j’adore la saga Assassin’s Creed même si en toute franchise l’opus Valhalla m’a déçu. Trop vaste, trop répétitif et surtout il manquait l’essentiel : se sentir assassin. Forcément quand on est un Viking on veut tout faire sauf…
Catégorie : PlayStation 5
Développeur de la série de visual novel/tactical-RPG Utawarerumono, Aquaplus a décidé de se lancer dans le JRPG. Noble intention surtout en réutilisant l’univers de leur saga fétiche. Néanmoins ce n’est pas un exercice facile car il faut attirer les fans…
Ce n’est pas peu dire que la licence Final Fantasy a su marquer des générations entières de joueurs. C’est pourquoi chaque nouvel épisode de la franchise arrive à faire déplacer les foules. Mais il faut bien l’admettre, si Final Fantasy VII Remake a su…
GrimGrimoire Once Again est un jeu de stratégie en temps réel développé par Vanillaware (à qui on doit notamment les excellents Dragon’s Crown ou encore Odin Sphere) et édité par Nippon Ichi Software (NIS), habitué des RPG et surtout des…
Sorti en 2018 sur PlayStation 4, God of War avait su renouveler une saga qui avait atteint l’apothéose de la violence mais également ses limites en terme de gameplay avec son troisième opus sorti bien des années plus tôt sur…
Depuis quelques années les remakes et autres remasters pullulent avec plus ou moins de réussite. Alors que certains ont proposé une nouvelle version d’un jeu ancestral avec brio (Final Fantasy VII Remake), d’autres sont plus généralement raillés pour leur manque d’audace et de travail,…
Sorti en 2017, Horizon Zero Dawn avait prouvé que Guerrilla Games était un développeur de talent et maîtrisait pleinement les capacités de la PlayStation 4. C’est pourquoi sa suite, Horizon Forbidden West, était attendue au tournant. D’autant que depuis 2017, de…
Sorti à l’origine en exclusivité sur PlayStation 4 en 2019, Death Stranding a su proposer une expérience différente de ce que pouvait alors proposer les autres éditeurs. Hideo Kojima (le papa de Metal Gear Solid) a en effet toujours réussi…
Impossible de dissocier Sony et la licence Ratchet & Clank. Il faut dire que de nombreux épisodes ont vu le jour depuis l’ère PlayStation 2. Je me souviens encore avoir halluciné à l’époque devant la maitrise technique des gars d’Insomniac…