Critique de NieR Automata [PS4]

« Vivre, c’est prouver qu’on vit ? » Cette question, posée par Bibi (ou Vivi pour les puristes) de Final Fantasy IX prend tout son sens dans NieR Automata. En effet, dans un combat pour la reconquête de l’humanité dans lequel des androïdes affrontent des machines, on peut se demander ce qui définit le fait d’être vivant. Comme…

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Addendum : Vanquish, SEGA

Vanquish, un dernier pour la route Et oui, encore lui. Vous vous dites sûrement que ça commence à faire beaucoup. Après mon premier article annonçant son arrivée, et un autre afin de se remémorer ce qu’il avait à nous offrir, Vanquish revient sur Band of Geeks. Et il revient grâce à SEGA, qui s’est montré…

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Un coup d’oeil dans le rétro : Vanquish

Le retour de l’enfant prodige Le 22 octobre 2010 marquait l’arrivée sur nos consoles de l’époque d’un TPS survitaminé qui allait marquer les esprits (ou au moins le mien) d’un fer rouge : Vanquish. Un peu moins de dix ans après, Sega continue son « Projet Lazare » et propose, après Valkyria Chronicles et Bayonetta, un nouvel…

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L’actualité de la semaine n°56

L’actualité de la semaine spéciale choucroute  La semaine dernière c’était la Gamescom, un événement qui rassemble énormément de développeurs à Cologne, en Allemagne, pour nous faire découvrir quelques bonnes surprises ou leurs derniers jeux. Étrangement j’ai eu plus de mal à écrire cette actualité de la semaine que celle d’avant, la faute à une Gamescom…

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